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English

A small tutorial to add suspension with raycast in godot 4.x.x. (Current version used in 4.2.2).

The content is completely free, but donations are accepted to continue with cool tutorials like this one.

This type of suspension uses a simple calculation with the raycast position. Please if you are going to use the code verify that the 3D rigidbody properties are well applied.

Not everything is rosy, read the code and try to understand it. Will be available to solve any doubt if you need it.

You can use my code, and the models, it is free. Don't use it in games jams, don't be an asshole.

I hope you like it. I'll try to upload more tutorials or solutions (I'm just starting c:)


Español

Un pequeño tutorial para agregar suspensión con raycast en godot 4.x.x. (Versión actual usada en 4.2.2).

El contenido es completamente gratis, pero se aceptan donaciones para seguir con tutoriales geniales como este.

Este tipo de suspensión usa un cálculo simple con la posición del raycast. Por favor si va usar el código verifique que las propiedades de rigidbody 3D están bien aplicadas.

No todo es color de rosa, lea el código y trate de entenderlo. Estará a disposición para resolver alguna duda si usted lo necesita.

Puede utilizar mi código, y los modelos, es gratis. No lo uses en games jams, no sea pendejo.

Espero que les guste!. Trataré de subir mas tutoriales o soluciones. (Recien empiezo  c:)

Published 4 hours ago
StatusPrototype
CategoryAssets
AuthorRED BONE GAME STUDIO
GenreRacing
Tags3D, Godot, Tutorial

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tutorial_suspension.zip 1,022 MB